ยกระดับกราฟิก หลุดฟีเจอร์ Multi FrameGen  เทคโนโลยีใหม่บนไดรเวอร์

สายฮาร์ดแวร์และคอเกมฝั่ง Radeon น่าจะเริ่มนั่งไม่ติดกันแล้ว เพราะล่าสุดมีข้อมูลหลุดออกมาว่า AMD ได้แอบฝังเทคโนโลยีใหม่ลงไปในไดรเวอร์เวอร์ชันล่าสุดแบบเงียบๆ ซึ่งมีไฮไลต์เด็ดคือระบบ Multi-Frame Generation ที่ดันตัวเลขไปสูงถึง 8x พร้อมฟีเจอร์ยกระดับภาพกราฟิกอย่าง Ray Regeneration และ Neural Radiance Overrides

เรื่องนี้ถูกค้นพบโดยผู้ใช้ในบอร์ด Chiphell ที่ใช้เครื่องมือ RadeonTuner เข้าไปส่องดูไส้ในของไดรเวอร์ Adrenalin 26.6.2 WHQL ร่วมกับกราฟิกการ์ดตัวใหม่อย่าง AMD Radeon RX 9070 XT ซึ่งสิ่งที่เค้าค้นพบคือ

  • FSR Multi Frame Generation Ratio (สูงสุด 8x)
  • FSR Multi Frame Generation Override
  • FSR Ray Regeneration Denoiser Override

หมัดเด็ดที่สุดรอบนี้คือ FSR Multi Frame Generation Ratio ที่อัดได้สูงสุดถึง 8x ซึ่งถ้าเทียบกับคู่แข่งในปัจจุบัน ถือว่าสูงที่สุด
Intel รองรับสูงสุด 4x MFG

NVIDIA ปัจจุบันปลดล็อกไว้ที่ 6x MFG (และมีคำใบ้ว่าจะไปถึง 16x ในสถาปัตยกรรม Blackwell)

หากคิดตามหลักการทำงาน ตัวเลข 8x หมายความว่า ในการเรนเดอร์ภาพกราฟิก จะมี เฟรมแท้ เพียง 1 เฟรม แล้วไดรเวอร์จะทำการ สร้างเฟรมปลอม แทรกเข้าไปให้ถึง 7 เฟรม เพื่อปั่นให้ภาพดูลื่นไหลและดันเฟรมเรตให้พุ่งขึ้นไปอีกหลายเท่าตัว

แต่ต้องยอมรับว่า อย่าเพิ่งหลงดีใจกับตัวเลข 8x เกินไป เพราะในความเป็นจริง ยิ่งเราแทรกเฟรมปลอมเข้าไปมากเท่าไหร่ สิ่งที่ต้องแลกมาคือความหน่วงในการตอบสนอง ที่จะสูงขึ้น และปัญหา Frame-pacing หรือจังหวะการปล่อยเฟรมที่ไม่สม่ำเสมอ

ค่ายคู่แข่งอย่าง NVIDIA ค่อยๆ ขยับจาก 2x -> 4x -> 6x เพื่อคุมปัญหานี้ แต่ AMD เลือกที่จะกระโดดข้ามขั้น ดังนั้น AMD จำเป็นต้องมีระบบ Anti-Lag เวอร์ชันใหม่ที่ฉลาดและนิ่งพอ ไม่อย่างนั้น เฟรมเรตที่พุ่งสูงไประดับหลายร้อย FPS จะกลายเป็นแค่ตัวเลขหลอกตาที่เวลาเล่นจริงแล้วรู้สึกหน่วงมือและภาพฉีกขาด

อีกสองฟีเจอร์ที่น่าสนใจไม่แพ้กันคือ FSR Ray Regeneration Denoiser Override และ FSR Neural Radiance Caching Override ซึ่งเป็นการประมวลผลแสงเงาและระบบ AI ยุคใหม่ของค่ายแดง

ความเจ๋งมันอยู่ที่คำว่า Override ครับ เพราะถ้า AMD ยอมเปิดให้ผู้ใช้สามารถบังคับเปิดใช้งานสองฟีเจอร์นี้ได้โดยตรงจากระดับไดรเวอร์หรือผ่านเครื่องมือเสริม มันจะเปลี่ยนเกมทันที เหมือนกับที่การ์ดจอค่ายเขียวสามารถบังคับเปิด Upscaling หรือ Frame Gen ในระดับไดรเวอร์กับเกมที่ไม่รองรับอย่างเป็นทางการได้

ปัจจุบันเกมที่คอนเฟิร์มว่ารองรับเทคโนโลยี Neural Rendered และ Ray Regeneration ของ AMD แบบแนบเนื้อยังมีไม่มากนัก แต่ก็ยังมีนะ ไม่ว่าจะเป็น

  • Call of Duty Black Ops 7
  • Crimson Desert
  • Mafia Old Country
  • Warhammer 40,000 Darktide

แต่ถ้าระบบ Overrides นี้ปล่อยออกมาให้ใช้งานได้จริงในอนาคต เกมเมอร์ที่ใช้การ์ดจอ Radeon จะสามารถรีดพลังของฮาร์ดแวร์เพื่อเปิดระบบช่วยคำนวณ Ray Tracing และการลบรอยหยักด้วย AI ในเกมเก่าๆ หรือเกมอื่นๆ นอกเหนือจากลิสต์นี้ได้กว้างขวางขึ้นมาก

สรุปคือ ไดรเวอร์ Adrenalin ตัวนี้แสดงให้เห็นชัดเจนว่า AMD กำลังเร่งเครื่องพัฒนา FSR รุ่นถัดไป (คาดว่าเป็น FSR 4.x เต็มตัว) ที่จะพึ่งพาพลังของ AI และฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่อย่างเต็มที่ เพื่อลบคำสบประมาทเรื่องภาพเบลอหรือโกสต์ในอดีต

หลังจากนี้เราต้องมารอดูกันว่า เมื่อมันเปิดใช้งานจริงในชิปสถาปัตยกรรมใหม่ ผลลัพธ์ของภาพและ Latency จะทำออกมาได้ดีสมราคาคุยที่บอกว่า 8x หรือไม่ครับ

ที่มา

wccftech

แชร์ :
Follow us
Most popular
Category
Tag

Relate Article